Algarroba
Mutacion 3
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Entorno doméstico.

 

 

 

 

El entorno doméstico es la trinchera

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

*(Mutación #2) Superpoderes.*

 

Al igual que sucediera con los protagonistas de los cómics de la era post-hiroshima, pero sin que ningún accidente mediase para ello, nuevas posiblilidades se abren a su alrededor. Sus sentidos se amplían llegando más allá de lo que lo hacen lo de los pobres lamers. Viajes a la velocidad de la luz proporcionados por los tendidos telefónicos, de redes de servicios digitales y de cables T. En un segundo puede estar al otro lado del planeta usando la serpientes de 3Com o de Cisco. Eso le permite hacer pequeños y rápidos ataques en sitios lejanos para despistar, esconderse fácilmente y producir complicaciones legales a cualquiera que quisiese su cabeza. Más lefos aún tiene capacidad para teletransportanse. Huestes de sistemas zombies en syncronía con un servidor de tiempo pueden acatar sus demandas al unisono para realizar brutales ataques de denegación de servicio o hacer envíos ingentes de virus, gusanos y demás ETOs (Enfermedades de Transmisión Outlook). Descubre que es capaz de mover cosas con el pensamiento, alcanzando la Telequinesia. En Calar Alto una antena echa a andar apuntando a donde nadie de los allí presentes le ha dicho que lo haga. Bandejas de CD-ROM entrando y saliendo sin cesar al ritmo que imponen Kraftwerk en la mente de aquel chico que se convirtió en cracker. Bailando una danza macabra en reconocimiento a su nuevo amo, aquel que piensa en él, que se preocupa por su existencia, no el que lo deja indefenso por las noches o que mercadea con ellos. ¿Satélites cambiando de órbita? ¿Será eso el nuevo PHF de las generaciones futuras? Mirará al cielo estrellado mientras el Sol duerme y los sicotrópicos son bombardeados por las venas de la ciudad y pensará: "tengo ese, ese y ese..." ¿Llegarán en Langley y la NSA a permitir que sucedan esas cosas? ¿Quien sabe?, quizás deberíamos preguntar a Orlín Grabbe (9). ¿Quien sabe si no sucedió ya? Soñar. Su mente no puede dejar de hacerlo. Desea ser invisible y comienza a investigar cómo borrar esa figura que le delata, su representación física. Registros civiles, empadronamientos, contratos con compañís telefónicas, seguridad social. Es inadmisible que todos esos datos anden por ahí fuera de su control y no poder eliminarlos le obsesiona corroyendo su espíritu (10) nihilista. Decide que hay que añadir dos cualidades a sus ya amplificadas aptitudes: oírlo todo y ver detrás de las paredes. Para lo primero decide dirigir su atención a una rama que durante mucho tiempo tuvo descuidada, el hacking de sistemas telefónicos. El phreaking, una actividad más antigua aún que el misco cracking que hasta entonces había vanagloriado y practicado. Comienza a visitar algunos de los portales más importantes siguiendo también los enlaces que nunca había seguido desde sus amigas páginas de hacking y cracking. La Compañía Nacional de Phreakers Españoles, Akelarre, EspaPhreak... y por supuesto devora enteros lo exines como el Phrack sin dejar como antaño artículos por leer. Astalavista, alt.2600. En un mundo en el que todo cambia tan deprisa grandes portales caen y otros nuevos se erigen mientras muchos terminan estancándose o se pervierten hasta convertirse en meros sitios de FUD y merchandising (11).

Descubre que mucho del material está tremendamente obsoleto y una vez más emprende la inquisitiva y minuciosa investigación en busca de fuentes frescas de saber. Descubre lo que son las PBX y cómo facturar el coste de su afición a la banda ancha y las largas llamadas a las grande compañías comerciales u organizaciones gubernamentales que no se percatarán de esos costes extra. Aprende los engaños mediante uso de SIMs manufacturadas por sí mismo, de los números 900, el chaping, las tarjetas de teléfono, la interceptación de señales de teléfonos inalámbricos. Mezclando las artes en las que ya estaba instruído y en las nuevas que aprendió sobre el Phreaking, ayudado de uan buena dosis de Ingeniería Social (12) y de artimañas de espionaje (robo de correo, investigación personal, suplantación de identidad), se lanza a por el CNSO, el MED, Axesor y otros grandes centros operativos de importancia estratégica en su país. Al tiempo, crea un mar de sniffers en torno a todos esos centros, trazando las rutas de todos ellos, viendo los sistemas exportados, buscando la más pequeña vulnerabilidad, escaneando todo el rango asociado a cada uno de esos ordenadores habiendo comprobado que normalmente el TRANFER está deshabilitado en todos los servidores de nombre de esas corporaciones: nmap -O -sS -P0 -oX victima.map.xml (victima)/24.

Para eso va al oráculo Google (13) donde en varias consultas sencillas puede encontrar incluso ficheros de configuración de la red propuesta como objetivo, cuentas, tipo de sistemas. ¿Una máquina está apagada?, ¿y si reconfigura la mía para que se haga pasar por esa máquina?. TCP-Wrappers. ¿Qué sabrán ellos? Luchando contra ipchains, Nessus, Ethereal, Ethercap, COPS, Tripwire (14). Al final va alcanzando el Valhala de los crackers. ¿Y ver? ¿Al otro lado? ¿Puedo ver al otro lado de la pared? Quizás no vea escribir contraseñas a menos que las escriban en un documento sin que un toolkit gráfico muestre los caracteres HIDDEN, pero aún así puedo obtener una información considerable. ¿Puede hacerse? Síííí... una tempest (15). Necesito una tempest. Haha. Nuestro black hat se ha convertido en 31337 (16). Finalmente el león mató al dragón. (Mutación #2)

Autor: Jaime Anguiano Olarra

 

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